ゲームのスタイルが何よりも最高!理由も確か!ゲームが優れている理由!知ってますか?スタイルがあればそれだけでいいんです♪
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ゲームのスタイルがこんなにも時代と共に変化し続けております。以前は、テレビの前にしがみついてゲームに夢中になった当時、目を悪くした子供達がどんどん増えていく傾向に怖さもありました。が、今は何とゲームのスタイルがこんなにも進化するとはだれも思わなかったでしょう。重厚長大なゲームを、1人でじっくり携帯ゲーム機でやる、というスタイルを紹介してみましたが、逆に、手軽なゲームをみんなで楽しく据え置きゲーム機遊ぼう! というスタイルを提案して大ヒットしたのがWii であるわけです。WiiはWiiスポーツという、誰でも簡単にできるスポーツゲームを戦略的タイトルに位置付け、CMでは家族と、恋人と、おじいちゃんと、みんなが一緒にゲームをしている姿をこれでもか、というぐらい流しました。キャッチコピーには「Wiiのある新しい生活」ですから、まさしくゲームスタイルの提案ですね。
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ゲームのスタイルとは、実はこれはWiiにはじまったことではありません。ニンテンドー64で発売されたゼルダの伝説 時のオカリナ(以下時のオカリナ)のCMでも、ゲームスタイルを提案するCMが流れていました。ただし、この時はWiiスポーツのようなコミュニケーションツールとしてのゲームハードの提案ではなく、暗い部屋で1人でじっくりとやるようなCMでした。ああっ! くやしい! と言いつつ、もう1回! ともう一度コントローラーを握りしめるゲームスタイルのCMです。この頃はこのCMで時のオカリナは100万本を超える大ヒットとなりました。任天堂は自ら、ゲームスタイル を180度逆転させて、またもや大ヒットさせたわけです。そしてゲームスタイルは、日本人にあった、尚且つXbo×360らしいゲームスタイルの確立というものが、未だにできていないわけです。
ゲームのスタイルを性年代別で見た場合、Wii が30代40代の女性から高い支持を受けていることが分かり、既存のゲームスタイルとは異なる、女性の心を巧みにとらえた商品力が成功のポイントになったと言えるのではないでしょうか。ゲームスタイルのPS3については、比較的に男性ユーザー、特に10代20代から支持を得ており、ゲームのXBOX360については20代男性のみからの支持が顕著でした。すると、次世代ゲーム機を購入したきっかけやゲームソフトを購入する際の情報源として、60%以上のユーザーが「テレビ」を参考にしていることが分かったのです。また普段ゲームソフトを購入する際の情報源として、テレビ以外に「友人・知人」が30.4%、「ゲーム等の雑誌」が25.2%、「PCのゲーム専門サイト」が23.8%とゲーム機を購入したきっかけと比べて多いことから、ゲームソフトについてはゲーム機と比較してより能動的に、ゲームスタイルの情報を収集しようとする意欲が強いと考えられます。